Кузница машинерии гайд
Массовое производство
При входе в игру на следующий день в журнале окажется квест «Хороши у нас игрушки: Массовое производство». Для продолжения цепочки поговорите с Бертраном на острове Рито. Он скажет, что модернизировал процесс производства и Коллектор материалов, упростив изготовление игрушек. После разговора откроется доступ к обмену купонов и свободному крафту.
После того, как вы купите купон у продавца в городе, есть возможность изготовить игрушку непосредственно из материалов. Вы можете либо создать свою собственную форму (не делая ее самостоятельно), либо использовать существующую форму для изготовления своей собственной игрушки. Вы также можете заказать пресс-форму по каталогу, но не все производители пресс-форм указаны в Интернете. Одними из самых популярных производителей пресс-форм являются Poynderschräge, Vater и Welt.
В дополнение к этим крупным компаниям, производящим игрушки, существуют небольшие фирмы, которые производят игрушки с разной степенью сложности.
Массовое производство (Свои изделия)
На следующий день вы получите еще один квест. Направляйтесь на остров Рито и снова пообщайтесь с Бертраном. Он предложит вам 4 игрушки в обмен на вашу помощь. Разумеется, искать материалы и врагов для создания этих механизированных образцов придется самостоятельно.

Ниже мы укажем все игрушки, которые вы можете создать (с их списком можно также ознакомиться в «Архиве изделий»). Выберите 3 механизма (один вы уже получили во время предыдущих этапов, однако если вы еще не обналичили купон, то можете собрать другого робота) и займитесь сбором необходимых для их создания ресурсов.
Для крафта одной игрушки вам потребуются 3 вещи: базовый материал (руда или цветы/плоды), наложенный элемент (Гидро, Пиро или Электро) и заряд ядра (слаймы, призраки или определенные боссы).
Вы можете получить необходимый основной заряд у своего поставщика или у любого монстра, который появляется после основной миссии. Вы можете пройти только один уровень за раз. Вы можете начать новую игру, собирая материалы с одного уровня. Тем не менее, нет никаких ограничений на количество уровней, которые вы можете собрать. Вы заметите, что у вас не возникнет никаких проблем с поиском новых ресурсов.
Как найти трех слаймов
Вам нужно будет собрать три заряда ядра, расправившись с указанным количеством слаймов. В данном случае подойдут абсолютно любые слаймы, то есть их размер и стихия неважны. Ознакомиться с их расположением можно на интерактивной карте мира или в нашем гайде.


Если же вам лень искать их самостоятельно, то просто переместитесь к деревне Миньюнь (Ли Юэ) и бегите на север. Возле побережья вы обнаружите несколько Гидро слаймов. Разберитесь с тремя из них для получения нужного количества ядер.
Это не так просто, как кажется, так как им придется покинуть город. В этом случае, однако, вы можете избежать проблемы, покинув Миньюн и отправившись в поселение под названием Син (Длинный), а затем срезав путь на восток по тропе моря.
Теперь, когда необходимые элементы собраны, пришло время подготовить шламы к переработке. Все три должны находиться в своих первоначальных положениях. Поэтому вы должны поместить каждый из них в другую часть основания, которая показана на рисунке выше.
Создание своих изделий
После изготовления первой пробной игрушки откроется Город игрушек Бертрана, а коллектор материалов и этапы изготовления будут улучшены. Чтобы создать «свои изделия», выполните следующие испытания:
- Сбор материалов: соберите руду, цветы или плоды.
- Наполнение энергией: подвергайтесь эффекту стихий в течение 15 секунд.
- Активация ядра: победите элементальных существ, чтобы накопить энергию для активации ядра.
Примечания:
- Элемент существ можно узнать в разделе Архив > Существа / Враги и монстры. Заряд ядра зависит от стихии.
- После завершения одного из этапов, нужно открыть вкладку «Свои изделия» и нажать на кнопку «Следующий этап».
- По окончании заданий, поговорите с Бертраном в Инадзуме, чтобы создать механизированные предметы декора.
Giraffe (Японское издание) - Глава 3 - Настройка и создание новой фабрики
Жираф - Жираф создан из материала, собранного у жирафов в лесу. Этот материал можно использовать для формирования жирафов. Чтобы узнать, как делать жирафов, выберите различные виды жирафов в разделе Коллекция > Новая фабрика. Затем выберите Новый заводской вариант.
Громовая сова

Существуют три разновидности этой игрушки, которые не отличаются друг от друга внешне, однако выполняют разные движения. В таблице ниже указаны предметы, необходимые для их крафта.
| Название | Материал | Наложенный элемент | Заряд ядра |
|---|---|---|---|
| Громовая сова: Вращение | Цветы/плоды | Электро | Гипостазисы, океаниды, манифестации грома, Глаза бури |
| Громовая сова: Танец | Цветы/плоды | Электро | Слаймы |
| Громовая сова: Полет | Цветы/плоды | Электро | Призраки |
(Ы) Ледяная Громовая Сова: Цветок Рифмы Электро Слизь (Ы) Призрачная Морозная Стрекоза
Первые из этих предметов можно найти в любой Лавке Фокусника, где они называются "Жаба".
Второй предмет - элементаль, который можно найти в специальном магическом магазине в городе Аль-Хайт. Его можно создать, взяв его сердцевину и объединив ее со Льдом для Ледяного взрыва или Огнем для Теплового взрыва. Это приводит к образованию кристаллов другого типа, которые известны как срезы.
Где найти 3 руды
Далее необходимо собрать 3 куска руды. Ближайший удобный спот – на острове Каннадзука. Телепортируйтесь к статуе Архонтов. Залежи расположены немного восточнее.
Обязательно держите экипированным Коллектор материалов, пока собираете ресурсы, иначе квест не выполнится. При сборе ингредиентов его заряд будет увеличиваться.
Каменная маска требует сбора трех блоков руды. Необходимо иметь в своем инвентаре пару рудных блоков. Используйте эту каменную маску, чтобы найти место, где можно спрятаться. Нет никаких причин беспокоиться о потере каких-либо фрагментов материала. Самый простой способ узнать, где спрятаться, - это воспользоваться Картой в игре. Исследовав остров и найдя большое отверстие, используйте его, чтобы найти скрытую комнату с сокровищами.
При использовании предмета для создания магических предметов вы получите бонусный опыт при его получении.
Торговец игрушками из Фонтейна, Бертран, создал устройство, которое производит игрушки и предметы декора из соответствующих материалов. Игрокам предстоит помочь собрать необходимые ресурсы и изготовить опытные образцы. В награду можно получить особые купоны и обменять их на уникальные предметы для Чайника Безмятежности.
В данной статье представлено подробное руководство по событию Кузница машинерии в Genshin Impact: как создавать роботов и где собирать материалы.

«Кузница машинерии» – новое событие в Genshin Impact, которое началось 29 июня и продлится до 10 июля включительно. Все участники ивента должны оказать помощь торговцу, прибывшему из Фонтейна в Инадзуму, и их наградят за это ценными предметами, в числе которых – украшения для обители, мора, Примогемы и многое другое. В данном гайде мы расскажем вам о том, как получить доступ к событию «Кузница машинерии» в Genshin Impact, как пройти все испытания мероприятия и чем вы будете за это вознаграждены.
Где найти наложенный элемент
Для получения нужного элемента вам нужно простоять возле его источника 15 секунд, пока шкала в Коллекторе материалов не достигнет 100%. Обычно речь идет о врагах определенной стихии. Мы советуем вам просто отправиться в локации, которые были представлены вам ранее. Они показаны на скриншотах ниже. Сначала идет Пиро, потом Гидро, а в конце Электро.
Рекомендуем взять в отряд персонажа, способного накладывать крепкие щиты. В этом случае вы сможете безопасно набирать необходимую энергию. Если же эти места вам не подходят (вы уже убили там всех монстров), то советуем ознакомиться с нашим гайдом по слаймам, в котором мы указали, в каких местах обитают слизни тех или иных стихий.
1. Кузница шламов
Это место обычно населено существами из Слизи, и его можно считать "Развилкой Жизни". Слизь, такая как: Слизь, Ленивец, Куколка или Диатомея, создается из кусочка воды, которая испаряется после кипячения на солнце. Эти существа сделаны из слизи и чрезвычайно холодны из-за того, что они в основном покрыты чешуей. Когда тепла становится достаточно, эти существа начинают таять и превращаться в лед.
Прохождение квеста «Хороши у нас игрушки. Часть 3»
- Посетите Бертрана и узнайте, как обстоят дела с его чудо-машиной по производству игрушек. Торговец скажет, что остался последний этап – заряд ядра элементальной энергией. Далее найдите трех любых слаймов и победите их. Мы убили слаймов возле портала ко входу в Витую бездну (Мыс Веры в Мондштадте).
- Следующий шаг – убить 2 призраков. Этих монстров полно на Ватацуми и Сэйрай.
- После вам придется сразиться с любым боссом типа «Гипостазис». В этом случае совсем не важно, есть у вас смола, чтобы забрать с него награды, или нет. Достаточно просто убить монстра. Мы выбрали Крио гипостазис, поскольку собираем материалы для прокачки Эолы. Вы же можете убивать любого босса.
- Убив гипостазис, вернитесь к Бертрану и он позволит вам наконец-то воспользоваться его устройством. В окне Кузницы машинерии нажмите «Создать» и получите купон обмена. После еще раз поговорите с Бертраном, чтобы завершить задание «Хороши у нас игрушки. Часть 3».
После того, как вы пройдете этап заряда ядра, в вашем журнале квестов появится новое задание – «Хороши у нас игрушку: Массовое производство». Оно довольно короткое – просто поговорите с торговцем на острове Рито. С этого момента процесс изготовления игрушек изменится. Теперь этапы подготовки и сбора материалов будут более быстрыми и упрощенными.
Вам также нужно будет сделать больше ядер. Если вам удастся собрать все необходимые компоненты, вы сможете изготовить много материалов. Вы можете продолжать выполнять это задание до тех пор, пока не будете готовы сделать больше игрушек.
После этого отправляйтесь в ближайший храм и поищите три кристалла. Тогда вам придется дождаться времени сбора кристаллов. Как только коллекционер кристаллов вернется, вас будут ждать два дополнительных задания.
В одном из заданий вам нужно будет проверить, отсутствуют ли в контейнере два камня.
Как зарядить Коллектор материалов Электро элементом
Следующий элемент – Электро. Зона сбора расположена к западу от лагеря Кудзе:
- Телепортируйтесь к северной контрольной точке: она ближе к нужной локации. Двигайтесь по маршруту.
- Зайдите в отмеченную на карте зону и подождите, пока коллектор не зарядится на 100%.
Вернитесь к Бертрану. Он приступит к следующему этапу переработки сырья и сообщит, что сможет продолжить только после стабилизации элементальных реакций в Великолепной машине.
Нажмите на «Z» и заберите награду за пройденный этап:
Второй из них - это
Притягательный. Он выйдет из контрольной точки и направится в район, отмеченный на карте. Подождите, пока коллектор не будет полностью заряжен. Возвращайся к Йенсу. Он перейдет к следующему этапу обработки сырья и сообщит, что сможет продолжить только после стабилизации элементарных реакций в Великолепной машине.
Нажмите на "Y" и получите награду за пройденный этап:
Третий - это
Акустический. Он выйдет из контрольной точки и направится в район, отмеченный на карте.
Как запустить ивент «Кузница машинерии»
Чтобы открыть это событие, необходимо выполнить три условия:
- Достигнуть 30 ранга приключений.
- Выполнить квест «Письмо Тисато».
- Пройти задание архонтов «Побег с острова Рито».
После этого открывайте меню «События», выбирайте «Кузница машинерии» и щёлкайте по иконке «К заданию».
Появится сообщение о том, что с вашим персонажем возникла проблема. Нажмите на ссылку "Отправить заявку", чтобы получить автоматическую замену.
Если вы уже выполнили все задания, вам не нужно будет отправлять тикет.
Когда билет отправлен, открывается соответствующее событие. После этого будет показан список доступных квестов. Выберите один из них и начните кампанию.
Если вы еще не достигли этого момента, пожалуйста, проверьте список событий в Журнале приключений.
Как изготавливать свои изделия в рамках события «Кузница машинерии»?
Вступительный квест инвента обучает вас использованию инструмента «Коллектор материалов» и процессу изготовления игрушек. Завершив все части задания, вы получите первый купон обмена игрушки. Далее у вас будет возможность изготовить новые игрушки своими руками (получить купоны обмена).
Суть крафта своих игрушек та же:
- На первой фазе вы собираете необходимые материалы (руда, плоды и растения).
- На второй фазе необходимо наполнить Коллектор материалов энергией стихий.
- На третьей фазе предстоит сразиться с сильными монстрами определенных элементов и активировать ядро.
Однако есть кое-какие изменения. К примеру, теперь не нужно ходить к Бертрану, чтобы начать следующий этап подготовки. Собрав нужные ресурсы на 1 этапе, перейдите в интерфейс Коллектора материалов (клавиша Z) и нажмите «Открыть коллектор» и «Следующий этап», чтобы продолжить подготовку.
Также стоит отметить, что для зарядки инструмента энергией элементов (пиро, гидро и электро) вам больше не надо поддаваться влиянию монстров определенной стихии, как это было во второй части квеста «Хороши у нас игрушки». Теперь достаточно:
- Постоять возле электро кристалла, чтобы зарядить Коллектор стихией Электро;
- Постоять возле огненного цветка, чтобы зарядить Коллектор стихией Пиро;
- Постоять в воде, чтобы зарядить Коллектор стихией Гидро.
В целом, процесс изготовления своих игрушек выглядит так:
- 1 этап – собирайте плоды и цветы, пока не зарядится Коллектор;
- Откройте инструмент и перейдите ко 2 этапу;
- 2 этап – взаимодействуйте со стихией (вода, огонь или электричество) в течение 15 секунд, чтобы наполнить Коллектор энергией элемента;
- Откройте инструмент и перейдите к 3 этапу;
- 3 этап – убейте конкретных элементальных существ (смотрите подробности ниже);
- Телепортируйтесь к Бертрану, поговорите с ним и выберите диалоговую строчку «Давай создадим образец…». После этого в окне Кузницы машинерии нажмите «Изготовить», чтобы получить купон обмена новой игрушки.
Таким образом вы можете получать различные купоны и менять их на предметы декора для обители в Чайнике безмятежности. Чтобы посмотреть список всех купонов и узнать, какие вы еще не получили, откройте баннер события и зайдите в «Архив изделий».
Кроме того, вы можете получить доступ к обменным купонам, перейдя к Бертрану и нажав на значок у него на груди (желтый значок).
Нажмите "Новая игра", чтобы создать игру.
После завершения игры вам нужно будет войти в здание на карте и посетить главную часть дома Бертрана. Затем вы сможете получать новые обмены игрушками и купоны.
Используйте коллекцию материалов, чтобы сделать свои собственные уникальные игрушки.
Вы можете получить новые игрушки, покупая товары у других игроков.
Как пройти задание «Хороши у нас игрушки». Как быстро найти руду, цветки и плоды
Первым делом отправляйтесь в Гильдию искателей приключений, которая расположена в Инадзуме. Поговорите с Катериной, а затем двигайтесь на остров Рито и побеседуйте с Бертраном. Он выдаст вам особый инструмент под названием «Коллектор материалов». Экипируйте его.
Первым делом вам нужно найти 3 куска руды. Можете отыскать любую руду в открытом мире, либо воспользоваться нашими скриншотами. Проще всего найти руду в подземельях Разлома.
Затем необходимо отыскать 3 цветка. Ориентируйтесь по карте.
После этого найдите 6 плодов. Мы указали места, где они растут.
Возвращайтесь к Бертрану и поговорите с ним, чтобы завершить первый этап задания.
Награда:
- Мора (20 000);
- Опыт героя (2);
- Волшебная руда усиления (4).
Город людоедов
Вы можете исследовать другую сторону озера Нор, но лучше всего отправиться в Город Огров, чтобы увидеть место, которое мы показали в начале этого урока. Город Огров - столица Грауда. Город очень мирный и полон туристов. Есть 3 основных здания: Храм, Дом, Церковь. Если вы хотите купить некоторые предметы из этих зданий, нажмите на изображение. Чтобы получить деньги, вы можете отправиться на озеро Нор и купить все, что захотите.
Размещение роботов в чайнике безмятежности
После получения купонов необходимых роботов снова пообщайтесь с Бертраном и скажите, что хотите взять игрушку. Затем обменяйте купоны на соответствующие образцы, которые представляют собой особые предметы декора для чайника безмятежности. Вы можете увидеть их в инвентаре в разделе «Декор».
Теперь переместитесь в свою обитель, откройте редактор и перейдите на вкладку «Пейзаж». Затем выберите вторую иконку справа и пролистайте список до самого конца, и вы обнаружите там игрушку. Далее просто разместите ее в любом удобном для вас месте.
Читайте также
: Как создать автоматизированного робота вместе со своими друзьями
A:
Я почерпнул эту идею из видео на YouTube:
http://www.youtube.com/watch?v=k_s5uGqbxo0
Робот сделан из пластика и имеет привод, который может перемещать детали внутри (в данном случае робот перемещает чайную чашку, когда это необходимо).
Вот что я сделал:
Сделайте шаблон с куском пенопластовой доски и шариком из пенополистирола в качестве центра.
Прохождение квеста «Хороши у нас игрушки. Часть 1»
- Переместитесь в столицу Инадзумы и поговорите с Катериной, секретарем Гильдии искателей приключений. Она расскажет о Бертране, торговце игрушками из Фонтейна. Бертран просит помощи и готов щедро отблагодарить нас. Мы, конечно же, соглашаемся. Далее отправляемся на остров Рито к торговцу.
- Познакомьтесь с Бертраном, узнайте о его истории и невероятном устройстве по производству игрушек. Суть его просьбы заключается в том, чтобы опробовать «Великолепную машину» и научиться делать с ее помощью игрушки. На этом моменте вы получите от Бертрана предмет «Коллектор материалов», который позволяет собирать ресурсы для крафта его товаров. Откройте инвентарь и экипируйте его как инструмент.
- Далее отправляйтесь в любое место Тейвата и соберите 3 единицы любой руды, чтобы зарядить «Коллектор материалов».
Внимание! О том, какие ресурсы подходят для насыщения Коллектора материалов энергией и где их взять, мы расскажем в конце статьи. Эта информация вам пригодится при крафте своих изделий в будущем.
- Следующий шаг – собрать 3 любых цветка в открытом мире. Обратите внимание на то, что не все растения подходят для зарядки «Коллектора материалов», но такие диковинки как Кровоцвет, можно собирать. Мы зарядили инструмент с помощью Цветков-сахарков.
- Теперь соберите любые плоды. Так как мы находимся в Инадзуме, логичнее было бы собрать 6 фиалковых дынь, которых полно в окрестностях Деревни Конда. Собирать их можно как с дерева, так и из ящиков. В обоих случаях фрукты заряжают инструмент.
- Собрав все материалы, вернитесь к Бертрану. После диалога с ним первая часть задания «Хороши у нас игрушки» завершится.
С этого момента на баннере события становится доступной кнопка «Изделия задания». Нажмите на нее, чтобы открыть интерфейс «Коллектора материалов» и забрать награду за первое выполненное поручение Бертрана – 60 Камней Истока, 30 тыс. моры и 3 Драгоценных ветви внешних морей.
(1)
Вскоре начнется вторая часть задания "У нас есть хорошие игрушки". Это "Квест коллекционеров", который приведет вас в город Араямидзу. Познакомьтесь с окрестностями, поговорив с местными торговцами и жителями. В Араямидзу вы найдете 3 человека, которые предложат вам некоторые из своих товаров. Не принимайте ни одного из них, потому что они хотят только денег.
Когда "Сборщик материалов" будет заряжен, это позволит вам собрать 3 источника ресурсов.
Тринога-путешественница

Уникальная модель, которая производится случайным образом, то есть вы, к сожалению, никак не можете повлиять на ее изготовление. Просто собирайте разные материалы, элементы и ядра в надежде, что когда-нибудь вам выпадет данный робот. Он, кстати, способен выполнять все три действия: крышечка, притоп и прятки.
Процесс строительства
Процесс строительства включает в себя следующие этапы:
1. Соберите материалы и компоненты, такие как колеса, шкивы, стержни, провода, болты, заклепки и так далее.
2. Затем соберите их вместе в робота.
3. Наконец, снова соберите его вместе с деталями из предыдущего шага.
4. Робот, наконец, готов к сборке.
5. Потушите его на некоторое время, пока он снова не будет собран.
6. Когда больше нечего делать, робот демонтируется.
7.
2. Как пройти задание «Хороши у нас игрушки» в Genshin Impact?
Задание поделено на три части. Ниже мы расскажем о прохождении каждого этапа квеста..
Первый шаг - это процесс запуска Genshin Impact. Вы можете нажать на задачу “У нас есть хорошие игрушки” и выбрать опцию “Запустить Genshin Impact”. Следующий шаг - это процесс загрузки игрового движка. После завершения загрузки игрового движка вы можете войти в комнату со своим персонажем и приступить ко второму шагу.
Здесь вы можете увидеть комнату 1-го уровня, где мы должны начать играть с машиной. Второй шаг - загрузить машину.
Цветы
Зарядить Коллектор материалов можно путем сбора следующих растений:
- Цветок-сахарок;
- Львиный зев;
- Мята;
- Сесилия;
- Ветряная астра;
- Трава-светяшка;
- Лилия кала;
- Глазурная лилия;
- Цветок цинсинь;
- Стеклянные колокольчики;
- Кровоцвет.
В таблице ниже вы найдете лучшие места сбора каждого из перечисленных материалов.
| Название материала | Карта |
| Цветок-сахарок | Северо-западные территории Ли Юэ |
| Львиный зев | Запад от Тростниковых островов, Ли Юэ |
| Мята | Драконий хребет |
| Сесилия | Утес Звездопада, Мондштадт |
| Ветряная астра | Окрестности Логова Ужаса Бури, Мондштадт |
| Трава-светяшка | Шепчущий лес, Мондштадт (видна только ночью) |
| Лилия кала | Спрингвейл, Мондштадт |
| Глазурная лилия | Деревня Цинцэ, Ли Юэ |
| Цветок цинсинь | Каменный лес Хуагуан и Пик Цинъюнь, Ли Юэ |
| Стеклянные колокольчики | Разлом, Ли Юэ |
| Кровоцвет | Побережье Надзути, Инадзума |
В этом гайде вы найдете информацию о торговцах Тейвата, которые продают некоторые цветы.
Цветы
Сахарный цветок - это большой цветок, найденный в Китае. Он известен как "сахарный цветок", потому что имеет форму огромного мешка с сахаром. Это растение дает белые цветы. Они бывают нескольких цветов, включая розовый, желтый, зеленый, синий и фиолетовый.
Львиный зев
Львиный зев - это дерево, которое растет из одного, очень твердого, плоского ствола. Его листья очень узкие и острые, с заостренным кончиком. У него длинные, заостренные, зазубренные зубы. Он произрастает в Китае, Корее, Японии и Вьетнаме.
Водяная тринога

Существуют три разновидности этой игрушки, которые не отличаются друг от друга внешне, однако выполняют разные движения. В таблице ниже указаны предметы, необходимые для их крафта.
| Название | Материал | Наложенный элемент | Заряд ядра |
|---|---|---|---|
| Водяная тринога: Крышечка | Руда | Гидро | Гипостазисы, океаниды, манифестации грома, Глаза бури |
| Водяная тринога: Притоп | Руда | Гидро | Слаймы |
| Водяная тринога: Прятки | Руда | Гидро | Призраки |
из Хаоса Вода тринога: Вибрационные Морские Пещеры, Ледяные Панцири, Вспышки Молний, Ледяные Гиганты, Вихревые Болота Вода тринога: Дыхание Дракона, Огненные Беллионы Вода тринога: Измельчитель (Дракон) Воздушнорожденный Тринитатис
Наполненные водой контейнеры изображают различных водных существ, а наполненная водой игрушка напоминает морского дракона. Эта игрушка была создана для того, чтобы вписаться во многие коллекции, и ее легко создать.
Как найти двух призраков
На этот раз вам нужно будет собрать четыре заряда ядра, расправившись с двумя призраками. Отыскать этих существ можно только на двух островах: Ватацуми и Сэйрай (Инадзума). Советуем вам переместиться к восточному телепорту Ватацуми, к югу от которого как раз можно найти двух призраков.


Если там нужных созданий не окажется, то попробуйте пролететь еще дальше на юго-запад или на небольшой островок на востоке (смотрите карту выше). Вам необходимо убить только двух призраков.
Есть и другие способы избавиться от них: пролетев над ними на запад, используя свои собственные крылья или убив одного из врагов.
Немного не по теме: главных героев нет в игре, но они являются играбельными персонажами. Я подумал, что нарисую их спрайты здесь, потому что я думаю, что они должны быть включены в это руководство. Персонаж - старший брат, который является братом моей сестры, поэтому я нарисовал его как дань уважения этому.
Где найти 6 плодов
Здесь же можно собрать 6 плодов. Найдите несколько кустарников ягод или деревьев с фиалковыми дынями в низине.
После этого вернитесь к Бертрану. Он поместит материалы в Великолепную машину. Торговец предупредит, что он еще не полностью настроил устройство, поэтому попросит заглянуть попозже.
Не забудьте нажать на «Z», чтобы активировать заряженный Коллектор, и забрать награду:
6 ягод.
Есть некоторые области, где до сих пор нет никакой информации об этом. Посмотрите на карту ниже, если у вас есть какие-либо вопросы.
Как играть
Игра ведется следующим образом:
Сначала вы выберете, на чьей стороне вы хотите играть.
Затем вы настроите свое оборудование, а это значит, какой предмет вы получите. Вы можете получить только 1 из каждого из следующих типов: броню, оружие или боеприпасы.
Затем вы нарисуете начальную позицию ваших персонажей, что означает, с чего начинают игроки.
Кузница машинерии в Genshin Impact — рецепты всех купонов обмена
Получив задание «Хороши у нас игрушки: Массовое производство», отправляйтесь на остров Рито и общайтесь с Бертраном. После этого у вас разблокируется новый пункт меню события — «Свои изделия».

В этом меню вы сможете отслеживать прогресс изготовления купонов обмена. Там же можно подарить купоны друзьям, принять их в дар или добавить купоны в список желаний. За изготовление купонов вы получите камни истока, а за подарки друзьям — опыт героя и мору.
Чтобы создать купон обмена, наденьте Коллектор материалов. Вам потребуется снова пройти три этапа — собрать материалы, наполнить коллектор энергией и активировать ядро. К сожалению, нельзя использовать материалы, которые уже есть в инвентаре.
Собирая материалы, ищите что-то одно — руду, цветы или плоды. Собрав материалы и заметив, что коллектор заполнен на 100%, нажмите на его иконку и выберите «Открыть коллектор». Далее выберите «Следующий этап».
На втором этапе пребывайте под воздействием гидро, пиро или электро стихий, пока коллектор не заполнится на 100%. Например, подожгите траву и постойте в огне. Или найдите слаймов и заставьте их нападать. Далее снова открывайте коллектор и выбирайте следующий этап.
На третьем этапе убейте любого Гипостазиса, Океанида, Манифестацию грома или Глаз бури. После победы отправляйтесь к Бертрану и в диалоге с ним выбирайте «Давай создадим образец…».

А вот и рецепты всех купонов обмена:
Купон | Первый этап (материалы) | Второй этап (энергия, стихия) | Третий этап (враги) |
Водяная сова: вращение | Цветы или плоды | Гидро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Водяная сова: танец | Цветы или плоды | Гидро | Слаймы |
Водяная сова: полет | Цветы или плоды | Гидро | Призраки |
Водяная тренога: крышечка | Руда | Гидро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Водяная тренога: притоп | Руда | Гидро | Слаймы |
Водяная тренога: полет | Руда | Гидро | Призраки |
Громовая сова: вращение | Цвета или плоды | Электро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Громовая сова: танец | Цветы или плоды | Электро | Слаймы |
Громовая сова: полет | Цветы или плоды | Электро | Призраки |
Громовая тренога: крышечка | Руда | Электро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Громовая тренога: притоп | Руда | Электро | Слаймы |
Громовая тренога: прятки | Руда | Электро | Призраки |
Огненная сова: вращение | Цветы или плоды | Пиро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Огненная сова: танец | Цветы или плоды | Пиро | Слаймы |
Огненная сова: полет | Цветы или плоды | Пиро | Призраки |
Огненная тренога: крышечка | Руда | Пиро | Гипостазисы, океаниды, манефистации грома или глаза бури. |
Огненная тренога: притоп | Руда | Пиро | Слаймы |
Огненная тренога: прятки | Руда | Пиро | Призраки |
Также есть два легендарных купона — Сова-путешественница и Тренога-путешественница. Получить их вы сможете случайным образом, точного рецепта здесь нет, надейтесь на удачу.
Как получить игрушку за купон? Отправляйтесь к Бертрану и выбирайте в диалоге «Мне бы хотелось взять игрушку». За один раз вы сможете обменять максимум четыре купона, которые могут повторяться. Игрушки устанавливаются в Чайнике безмятежности.
Если Бертран не предложит вам никаких игрушек, вам придется вернуться на базу.
Две игрушки по купонам: "Исследователь океанов", который доступен для продажи в течение 1 недели, и "Рейнджер с треногой".
Как получить купон? Чтобы получить первый, вам придется отправиться в Рито. Для этого отправляйтесь на пляж и поговорите с мистером Бертраном. После этого вы прибудете в доки, где найдете мистера Тодини, друга Бертрана.
Как начать событие «Кузница машинерии»
Старт ивента намечен на 29 июня 2022 года, а завершится данное мероприятие 11 июля в 03:59 по времени сервера. Чтобы принять в нем участие, вам необходимо для начала выполнить ряд условий, а именно:

Решив вопрос с указанными требованиями, перейдите в меню событий, выберите нужный ивент, а затем нажмите на кнопку «К заданию», дабы взяться за прохождение квеста «Хороши у нас игрушки», который приведет вас к первому испытанию.
Вы получите достижение "Кузница открыта".
Вы можете использовать это достижение для своей учетной записи.
В этом случае вы столкнетесь с двумя испытаниями.
В первом тесте вам будет предоставлен случайный выбор из 12 случайных монстров, по одному от каждого класса, и они будут выбраны по их редкости (лучше всего 4-6). Вам также будет дано 2 вида оружия и 1 броня для монстра, с которым вы будете сражаться. Все эти вещи должен нести игрок.
Как пройти задание «Хороши у нас игрушки: Запас энергии»
Побеседуйте с Бертраном снова. После этого необходимо переместиться к Мысу Веры и добраться до указанной точки. Нужно, чтобы ваш персонаж находился под действием стихии «Пиро» (над значением здоровья появится соответствующий значок) на протяжении 15 секунд. Поблизости есть огненные монстры и пламенный цветок. Совсем необязательно сражаться с врагами — после выполнения первой части квеста можете телепортироваться к следующей точке.
Отправляйтесь за маркером на карте. Здесь нужно намочить героя (статус «Мокрый»). Рядом есть водоём и Гидро слаймы. Лучший способ сделать это — зайти в воду в радиусе действия отмеченной области.
В последней локации нужно, чтобы ваш герой находился под действием стихии «Электро». Благо здесь вы найдёте больших электро слаймов.
Возвращайтесь к Бертрану и поговорите с ним. Таким образом вы завершите второй этап задания.
Награда:
- Мора (20 000);
- Опыт героя (2);
- Волшебная руда усиления (4).
Дорота (35 000)
Завершите миссию "У нас есть еда: продовольственные магазины".
Поговори с Доротой еще раз. Она сама придумает необходимые предметы. Вы должны использовать их как можно скорее.
Награда:
Навык Истребителя драконов (20).
Щит истребителя драконов (10);
Кольцо Доркас
Камень Мори и Пангоро.
Бертран (45 000)
Завершите миссию "У нас есть хорошие игрушки: генератор энергии".
Поговори еще раз с Бертраном.
Где найти 3 цветка
Следующий шаг – сбор цветков. Проще всего выполнить задание, сорвав 3 цветка-сахарка или мяты: они растут везде. Можно побегать по карте или просто телепортироваться в лагерь Кудзе и пройти немного южнее от контрольной точки:
- Сорвите мяту на краю утеса и спрыгните вниз.
- Цветки-сахарки растут у подножья.
Лучше всего выбрать один из них на краю обрыва. Они будут появляться в случайном месте.
Теперь вы можете отправиться в город, собрать цветы и вернуться в лагерь. В случае, если цветов больше нет, перейдите к этой точке и повторите процесс.
Это займет около часа.
Несколько человек в этой теме упомянули, что есть некоторые ловушки, о которых мне нужно знать. Во-первых, вот пара советов, как их избежать:
Во-первых, враги очень коварны.
Сбор материалов
В первую очередь предстоит найти определенные ресурсы, которые отмечены в задании. Экипируйте коллектор материалов, выдаваемый во время события. Предмет можно найти в инвентаре во вкладке «инструменты».
Используйте гаджет для сбора различных ресурсов из открытого мира, таких как руда, растения и так далее. Они пригодятся в дальнейшем процессе создания.
Инструмент включает в себя два типа материалов:
Первый тип - это базовый материал. Есть несколько ресурсов, с помощью которых вы можете выбирать. Эти материалы разбросаны по всей планете, и вы можете использовать их для создания строительной техники. Вы также можете использовать их для изготовления материалов для других конструкций.
Второй тип - это готовая продукция. Вы можете использовать эти материалы для создания различных предметов, таких как машины, оружие и броня. Вы также можете использовать эти материалы для изготовления специальных конструкций.
4. Какие ресурсы подходят для зарядки «Коллектора материалов»: список и местонахождение
Во время участия в ивенте вам предстоит собирать различные ресурсы, чтобы зарядить Коллектор материалов. Они делятся на 3 категории – руда, цветы и плоды. Ниже мы перечислим все, что можно использовать для зарядки инструмента.
Обратите внимание! Коллектор материалов будет заряжаться только в том случае, если вы надели его (лежит в инвентаре во вкладке «Инструменты»).
Существует также несколько различных видов цветов и фруктов, которые собираются с помощью специальных инструментов. Вы должны внимательно проверить их, прежде чем предпринимать какие-либо шаги по зарядке сборщика материала. Если вы пройдете всю игру, не зная, что делаете, то пожалеете об этом.
Вы можете использовать материалы для создания нового предмета, поэтому необходимо правильно расположить их вместе. Есть много способов сделать это, но следующие являются наиболее рекомендуемыми:
Инвентарь
В инвентаре есть специальный инструмент под названием "Огр".
Где найти 6 плодов
В эту категорию входят ягоды, фиалковая дыня, закатник и так далее. С расположением этих предметов можно ознакомиться на интерактивной карте мира или в наших руководствах. Вы можете также просто отправиться в место, показанное на скриншотах ниже.


К востоку от Мондштадта, в Шепчущем лесу стоят два деревца, на которых растет закатник. Ударьте по стволам деревьев, чтобы собрать нужное количество плодов.
После сбора всех материалов возвратитесь к Бертрану и передайте ему коллектор. Поговорите с ним немного. На этом задание будет завершено. В награду вы получите 2 опыта героя, 20 000 моры и 4 волшебной руды. Не забудьте также посетить страничку события, чтобы забрать награду за испытание.
К западу от леса синий круг показывает, где находятся все цветы. Чтобы добраться до него, направьтесь в северо-восточный угол экрана. Собрав все материалы, вернитесь к Бертрану и отдайте ему коллекционера.
Поговорите с ней некоторое время, а затем вернитесь к исходной точке. Особое примечание: Цветок, который вы ищете, не отображается в вашем инвентаре (и не отображается на экране).
У главных ворот Мондштадта вам придется использовать одного или нескольких героев, чтобы пересечь границу.
Прохождение задания «Хороши у нас игрушки»
Первым делом вам нужно будет отправиться в Гильдию искателей приключений, расположенную в Инадзуме, и поболтать там с Катериной. Она поведает вам о торговце игрушками из Фонтейна по имени Бертран, прибывшего на архипелаг для продажи своего товара. Однако ему требуется помощник.

Соглашаемся с выполнением данного поручения и перемещаемся на острова Рито, чтобы пообщаться с торговцем. От него узнаем, что нужно сделать, чтобы создать игрушку. На этом задание завершится. Вы получите от Бертрана новый инструмент Коллектор материалов и сможете приступить к выполнению первого испытания. Вначале можете изучить нашу инструкцию ниже.


Вторая часть задачи состоит в том, чтобы создать набор из четырех моделей вручную, используя детали, предоставленные Bertrand. Эта задача очень важна! Это требует умения обращаться с инструментами, предоставленными Bertrand. Вам нужно будет выполнить это задание дважды. Выполнив это задание, вы сможете приступить к следующей части этого руководства.
Руководство по прохождению второй части "У нас есть хорошие игрушки"
Затем вам нужно будет отправиться на острова Фортуны, чтобы снова поговорить с Катериной.
Изделия задания
После беседы с Бертраном вы получите от него новый временный инструмент под названием Коллектор материалов, необходимый для сбора ингредиентов, требуемых для крафта определенных вещей.
Найдите гаджет в инвентаре, а затем экипируйте им персонажа. Дальнейший процесс будет состоять из трех этапов:
- Сбор материалов. Тут все довольно просто – смотрите в коллекторе, какие ингредиенты вам нужно собрать, и беретесь за их поиск. Как только прогресс инструмента достигнет 100%, переходите к следующей стадии.
- Наполнение энергией. Переместитесь в указанную точку (ареалы обитания существ с необходимой стихией будет указан на карте) и воздействуйте на коллектор нужным элементом, пока его шкала зарядки не достигнет 100%.
- Активация ядра. Разберитесь с врагами для получения энергии, необходимой для активации ядра.


Добыв все материалы, возвратитесь к Бертрану, чтобы взяться за создание игрушек.
Вы получите компоненты для первой игрушки - Стула из железной фольги. Необходимо отдать утюг Бертрану, так как это будет необходимо ему для изготовления второго Стула из железной фольги.
Теперь игра завершена!
Сбор материалов (День 1)
Это первый этап испытания. Доступ к новым стадиям будет разблокироваться каждый день. В первую очередь вам нужно будет открыть свой инвентарь, перейти в раздел «Инструменты» и экипировать своего персонажа Коллектором материалов.

Именно с помощью него вы будете собирать необходимые ингредиенты. Нужно заполнить его шкалу до 100%, чтобы перейти к выполнению следующей задачи. Ниже мы расскажем вам, где вы можете отыскать требуемые ресурсы.
Ресурс на этом рисунке - это элемент, который позволит нам создать наш собственный инструмент. Вы можете получить его из всех пунктов, упомянутых ниже. Существует две разные версии этого элемента. Один предназначен для стрелкового оружия, такого как базуки и штурмовые винтовки, а другой - для тяжелого вооружения, такого как танки и артиллерийские орудия.
Как вы можете видеть, оружие выпускается в разных версиях. Первая версия называется Heavy Assault Rifle - HARM, а вторая - Small Arms - SAINT.
Активация ядра
Побеждайте определенных врагов и собирайте заряды для получения энергии, чтобы активировать ядро и приступить к процессу создания.
Первый из многих шагов в этом процессе - победить одного или двух боссов, прежде чем активировать ядро для создания новых юнитов. Затем вы можете активировать Ядро, и сила и броня увеличатся. Как только вы активируете Ядро, оно продолжит расти быстрыми темпами. Это сделает доступными для вас новые войска, а также поможет развить более продвинутые навыки. Если вы потеряете самообладание и будете действовать опрометчиво, ваш гнев превратится в ущерб, а не в топливо. Важно соблюдать осторожность, сражаясь с боссами. Будьте осторожны с их атаками и атаками, которые не очень сильны.
Как создать робота (игрушку)
Роботы обладают множеством типов моделей и движений, которые зависят от выбора игрока в предыдущих этапах. Также есть шанс создать специальные предметы декора, включающие в себя все три движения.
Шаги создания различных моделей механизированных игрушек представлены в Архиве изделий.
- "Создание роботов: Создание роботов" в качестве примера.
Поскольку он был создан с помощью программы, его следует использовать только для справки.
Что делать с купонами обмена изделий?
Купоны обмена можно поменять на соответствующую игрушку у Бертрана. Для этого поговорите с НПС и выберите диалоговую строчку «Мне бы хотелось взять игрушку…». Далее выберите любой имеющийся у вас купон и нажмите «Подтвердить обмен». Полученный предмет используется для украшения вашего дома.
Важно! Каждый купон можно менять ограниченное количество раз.
Лишние купоны доступны для обмена между игроками, которые находятся у вас в друзьях. Чтобы подарить другу купон, откройте баннер события и нажмите «Обмен». После выберите друга из списка, нажмите «Подарить» и укажите купон, который хотите отправить ему.
Забрать подаренные вам купоны от ваших друзей можно там же – в разделе «Принять». В «Списке желаний» укажите, какие купоны хотите получить в подарок. Это желание будут видеть все ваши друзья.
Если у вас уже есть список пожеланий, он будет показан вам.
Если клиент ждет вашего следующего визита, вы можете пойти дальше и купить подарок непосредственно перед его визитом.
После покупки игрушки вы можете забрать купон (к которому прикреплен код) и обменять его на другую игрушку. Затем код передается соответствующей игрушке от Бертрана.
В Genshin Impact Кузница машинерии является событием, в котором вам предстоит помочь торговцу из Фонтейна найти определенные материалы и изготовить новые опытные образцы механических игрушек. В качестве награды вы сможете получить уникальные предметы декора, камни истока, мору, опыт героя и другие ценные предметы. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и пройти все испытания.
Где найти материалы
Когда для создания механизированного образца требуются «цветы/плоды», то вы можете заняться сбором следующих растений:
Отметим, что расположение всех этих растений и плодов указано в наших гайдах (при их наличии) или на интерактивной карте мира. Вы также можете просто пройтись по локациям, которые мы указали выше в День 1.

Когда для создания механизированного образца требуется «руда», то вы можете заняться добычей следующих месторождений:
Электро кристалл Кусок аметиста Обломок железа Звездное серебро Обломок кристалла Кристальный костный мозг Магический кристальный обломок Полуночный нефрит Кор Ляпис
Отметим, что расположение всей этой руды указано в наших гайдах (при их наличии) или на интерактивной карте мира. Вы также можете просто пройтись по локациям, которые мы указали выше в День 1.
Расположение многих полезных ископаемых, необходимых для создания перечисленных выше механизмов, указано в наших руководствах (если таковые имеются) или на интерактивной карте мира. Если вы перейдете в разделы "Руды", "Рудники полезных ископаемых" и "Механическая добыча полезных ископаемых" на этой странице, вы сможете увидеть, какие месторождения полезных ископаемых требуются для изготовления этих машин.
В этой таблице перечислены все доступные виды полезных ископаемых для строительства.
Условия для открытия
Событие пройдет в Инадзуме, поэтому для участия необходимо открыть данный регион и выполнить следующие условия:
Поговорите с Катериной в Гильдии искателей приключений в Инадзуме, а затем найдите торговца игрушками Бертрана на острове Рито, чтобы поучаствовать в событии.
(1) Приключение начинается с того, что вы используете ключ (2) Ключ предоставит бесплатный билет для участия в следующем событии в Иназуме, и он также будет включен в ваши награды за открытие этого события. (3) Вы должны быть в состоянии открыть мастерскую продавца игрушек в Иназуме.
Заряд ядра (День 3)
После получения нового квеста направляйтесь к Бертрану, который все также будет находиться на острове Рито. Во время беседы с ним вы узнаете, что ему требуются энергетические ядра, для добычи которых необходимо отыскать и уничтожить различных элементальных созданий. Экипируйте на персонажа Коллектор материалов и направляйтесь на поиски соответствующих существ.
Наиболее распространенными из них являются огненные, ледяные и холодные элементальные существа, а также драконы, основанные на огне, среди прочих. Соберите их все и возвращайтесь в Рито. Направляйтесь к своему инвентарю, снаряжайте Энергетическое ядро и начинайте возвращаться к своей лодке. Вы вернетесь в Рито, а затем приступите к следующей части своего путешествия.
Размещение игрушек в Чайнике Безмятежности
За изготовление разных видов роботов, выдаются купоны обмена, которые можно обменять на соответствующие механизированные предметы декора. Обменять можно не более 4-х раз. Во время события Путешественники смогут размещать созданный по образцам декор в своей Обители.
В случае если не удается получить необходимую модель, можно воспользоваться специальной функцией обмена купонами и отправить запрос на получение нужного образца, добавив его в список желаний или поделиться уже собранными материалами с друзьями.
Движение робота зависит от движения вашего запястья. В этом случае вам нужно переместить руку в определенном направлении, используя функцию перемещения. Например, когда вы двигаете запястье вперед, ваша рука следует за ним. Направление вашей руки определяется углом между горизонтальной осью и направлением вашего запястья. Когда ваше запястье направлено вверх, ваша рука находится на той же стороне, что и ваш рот.
У нас было несколько запросов относительно наших продуктов, и мы были бы рады встретиться с вами!
Прохождение квеста «Хороши у нас игрушки. Часть 2»
- Поговорите с Бертраном, чтобы узнать о наполнении элементальной энергией его «Великолепной машины». Он попросит вас отправиться в отмеченное на карте место и поддаться воздействию стихии Пиро. Проще говоря, вам нужно подойди к пиро-монстрам и загореться от их атак. Через короткое время, пока вы горите, Коллектор материалов заполнится.
- Далее телепортируйтесь на Отмель Яогуан в Ли Юэ и постойте рядом с гидро-слаймами, чтобы зарядить инструмент гидро-энергией.
- Следующий пункт назначения – Остров Каннадзука в Инадзуме (на западе от лагеря Кудзё). Там вас ждут электро-слаймы, которые зарядят инструмент энергией Электро.
- После взаимодействия с 3 элементами вернитесь к Бертрану на остров Рито и передайте ему Коллектор материалов. На этом вторая часть задания будет завершена. Приходите к торговцу позже.
Прохождение квеста "У нас есть хорошие игрушки. Часть 3"
Когда вас вызовет мистер Тогуро, вы можете поговорить со своей семьей, чтобы собрать "Магнитные шламы". Эти шламы представляют собой маленькие шарики магнетита, которые поглощают вашу ману. Они также поглощают часть вашего HP. Вы можете бросать эти слизи в своих врагов, чтобы дать им ману. Они очень могущественны!
Как только миссия будет завершена, вы будете телепортированы в храм Сидзука в деревне Аракава.
Наполнение энергией
Применяйте определенные элементы на персонажа (статус накладываемых стихий располагается выше полоски здоровья) в течение указанного времени, чтобы зарядить гаджет до 100%.
В открытом мире есть множество способ наложения элементов на героя начиная от слаймов, заканчивая туманными цветами и даже дождем.
Откройте карту, чтобы сразу найти ареал обитания существ с нужным элементом.
Награды
Рекомендации
Внешние ссылки
Официальный сайт игры
"Лучшие игровые персонажи игры", блог об игре
Официальный канал игры на YouTube
Аккаунт игры в Твиттере
Категория:Фэнтезийные видеоигры
Категория:Игры для Nintendo 3DS eShop
Категория:Игры для Nintendo Switch_ eShop
Категория:Видеоигры для одного игрока
Категория:Super Smash Bros.
Свои изделия
После того как вы создадите свою первую игрушку состоится открытие Города игрушек Бертрана. Произойдет также улучшение коллетора материалов и этапов производства. Для создания собственных изделий вам предстоит осуществить 3 шага:
- Сбор материалов. Предстоит снова заняться нахождением цветов, плодов или руды.
- Наполнение энергией. Вам нужно будет подвергать своего персонажа эффекту Электро, Гидро или Пиро на протяжении 15 секунд.
- Активация ядра. Разберитесь с элементальными созданиями для подзарядки и включения ядра. Чтобы узнать стихию создания, загляните в Архив -> Существа / Враги и монстры. Мы также укажем необходимых существ для каждого этапа испытания.
После завершения одной стадии сбора материалов откройте меню «Свои изделия» и нажмите на надпись «Следующий этап». Закончив со всеми этапами, поболтайте с Бертраном для изготовления механизированных предметов декора.



Загляните в Архив изделий, чтобы увидеть необходимые этапы для различных в плане действий и модели механизированных предметов мебели. Дело в том, что они могут отличаться по данным параметрам в зависимости от того, какие материалы вы собрали, и какую стихию использовали.

При этом существует шанс создать особый предмет, способный выполнять все действия. На страничке ивента вы сможете дарить друзьям купоны обмена и оформить список желаний.
Вы можете добавить товар в список пожеланий, нажав на синий значок + (дополнительную информацию см. Ниже).
Вторая часть сбора продуктов включает в себя наполнение материальных контейнеров энергией.
Вы должны выбрать, чтобы наполнить их другой формой электричества, например, фейерверком или водяным пистолетом. Когда вы сделаете это, вы сможете преобразовать материал в желаемый тип энергии. Чтобы сделать это, нажмите на маленький треугольник рядом с именем контейнера. Затем вы увидите флажок рядом с ним, где вы можете выбрать желаемый тип энергии.
!!frag-53/84
Comments
Post a Comment