Город Скрытых руин Геншин
Подземный лабиринт
Найти подземелье нетрудно: оно будет в нескольких метрах от персонажа. Система посоветует взять в группу героя с элементом Гидро. Можете проигнорировать это требование: сильных мобов с крепкими щитами внутри нет.
Как только герой попадет в подземелье, персонажи, которые ранее были в отряде, исчезнут. Очень трудно найти такие подземелья. Монстры более могущественны, но вы все еще не знаете, что они собой представляют. Лучше использовать свои навыки героя, а не ждать умения монстра. Если у вас есть какие-либо вопросы по этому поводу, вам следует проконсультироваться со специалистом.
Как мы уже говорили, вам нужно найти подземелье D6. До него легче всего добраться. Есть много способов войти, и вам не потребуется много времени, чтобы сделать это.
Направляйтесь к Е Лань
Карта в квестовой зоне не отображается, поэтому придется ориентироваться по маркеру. Е Лань стоит недалеко от персонажа. Подойдите к ней и активируйте диалог. Окажется, что здесь находится подземелье. На группу героев натолкнется Сяо, но он откажется идти с остальными. В конце обсуждения Е Лань предложит пойти в данж.
Чтобы попасть в это подземелье, перейдите в Eternia и активируйте меню правой кнопкой мыши. Вы найдете этот экран:
Обратите внимание на опцию “Показать все цели”. Просто нажмите на нее и выберите эту область в качестве своей цели. Это сделает вражеские цели видимыми в вашем текущем игровом состоянии. Враги появятся, когда они окажутся перед игроком. Если они находятся в вашем текущем представлении, они появятся в новом окне. Нажмите на кнопку мыши, чтобы выйти.
Для того, чтобы пройти через эти подземелья, вам нужно как минимум три персонажа.
Войдите в новое подземелье «Царство коварных иллюзий»
Чудесное пространство, скрытое в глубинах Разлома. Это фундаментальное место, полное бесчисленных тайн.
Список противников:
Механика подземелья: нам придется с помощь Мистических часов менять время и решать определенные загадки. Сундуки и награды: один секретный Обычный сундук и один Драгоценный сундук после прохождения. Рекомендуемый состав: сражаться своими персонажами мы не будет, первое сражения будет Янь Фэй, потом Е Лань и Сяо, то есть проходить можно любыми персонажами.
Как пройти подземелье «Царство коварных иллюзий»?
- Убиваем похитителей сокровищ и поднимаем Записку неизвестного происхождения I.
- Взрываем Гео бочки и разрушаем завал (это нужно, чтобы потом открыть Секретный сундук).
- Возле мини–часов разрушаем росток и переводим часы «ВПЕРЕД».
- Заходим в портал и оказываемся в другом времени.
- Убиваем Пиро застрельщика и Крио бомбардира. Взрыв стихии Е Лань лучше использовать на Агента Фатуи.
- Идем на место, где мы взорвали Гео бочку, и открываем Обычный сундук. Поднимаем Записку неизвестного происхождения II.
- Возле мини–часов открываем решетку с помощь механизма справа и переводим часы «ВПЕРЕД».
- Портал становится красным. Переходим в другое время.
- Сражаемся Сяо против духа Босациуса. Босса можно не бить. Задание продолжится, когда закончатся сюжетные диалоги.
- Поднимаем Записку неизвестного происхождения III.
- Находим Мини–часы за поднятой решеткой, убиваем человека–павука и переводим стрелку два раза «НАЗАД».
- Портал становится светлым. Переходим в другое время.
- Получаем Записку неизвестного происхождения IV и переводим стрелку часов один раз «НАЗАД».
- Заходим в портал и оказываемся в Бездне.
- Забираем Мистический компас, открываем Драгоценный сундук и покидаем подземелье.
Полное прохождение подземелья «Царство коварных иллюзий» смотрите в видео гайде ниже.
Записи:
Время отличается от других записей. Прохождение этого времени может быть прервано из-за недостатка внимания или действий игрока.
Чаевые:
Не сражайтесь до последнего босса, даже если вы знаете специальные приемы Боссов.
Если врагов мало, сражайтесь с одним типом персонажа и одним предметом снаряжения.
Если боссов много, сражайтесь с ними всеми персонажами.
Подземелье содержит множество ловушек и препятствий, поэтому используйте его осторожно.
Игра не для новичков.
Руины Рокота (рокочущие)
Между деревней Цин Цэ и склоном Вуван находится невероятное и загадочное место – Рокочущие руины. Сперва необходимо тщательно обследовать руины, уничтожив толпы оппонентов, открыв все сундуки, и заработав опыт.
Механизм активирует защиту, что спровоцирует появление трех боссов - Стражи Руин. Под конец активируется механизм, где появится вознаграждение (один безупречный сундук и два драгоценных). Для завершения квеста следует вернутся к Сорайя и вновь поговорить.
- За прохождение первой части задания игрок получит 200 очков Опыта Приключений, 30 Камней Истока, а также Диадему Изгоя (4 звезды). Следующая часть задания начислит 400 очков Опыта, 50 Камней Истока, а также ключ к Усыпальнице в регионе Ли Юэ;
- Руины носят наименование – Ассамблея Гуи Ли. Руины непосредственно связаны с богом Пыли Гуи Джонгом, а также божеством стихии Гео – Архонтом Рэкс Лапис;
- Сорайя упоминает, что Гуи Джонг – богиня.
Она также упоминает, что у ее мужа, Ге Хонга, есть дочь по имени Астрид. Ее также называют "Банда", потому что она использует магию, но история гласит, что она родилась после того, как Гео превратил ее в пыль.
На самом деле, в последние годы жизни Астрид влюбилась в одного конкретного короля, который жил на острове. Его тело было сделано из камня, а его дух был настолько силен, что король решил пожертвовать собой, чтобы сохранить тайну гробницы.
Войдите в новое пространство
На сей раз компас окажется за решеткой. Чтобы попасть к нему, придется активировать рычаг. Пройдите через портал и заберите записку возле решетки.
Нажмите на рычаг, чтобы проход к компасу в будущем был открыт. Пройдите через портал и вернитесь назад. Дорогу к компасу будет перекрывать паук. Уберите его. Поворачивайте компас назад, пока стрелка не дойдет до крайнего символа слева.
Пройдите через портал и поговорите с остальными. Откроется текст последней записки. На компасе разблокируется последний символ. Переведите стрелку на него и отправьтесь в портал.
Используйте красный круг на стене, чтобы переместить стрелку вправо. Пройдите через портал и поговорите с человеком на вершине колонны. Есть ключ от номера. Когда ключ достанется, отнесите его к столбу. Поговори с парнем на земле. Он дает вам две записки и сообщение о том, что другим персонажам нужно будет в чем-то помочь. Используйте записки, чтобы открыть дверь и попасть внутрь. Ищите стрелки на стене. Поставьте его на дверь слева, как только откроется портал.
Прохождение подземелья «Город сокрытых руин»
Подземелье, которые вы случайно нашли в поисках выхода. В нем скрывается множество таинственных механизмов.
Список противников:
Как пройти подземелье «Город сокрытых руин»?
Механика подземелья: наш ждет новая довольно интересная головоломка, решение есть в видео прохождении. Сундуки и награды: сундуков в подземелье нет. Рекомендуемый состав: чтобы было проще убить вишапов, можно взять щитовика, а также можно взять Гео персонажа или персонажа с двуручным мечом, чтобы снять щит Лавачурла.
Осмотрите портал
В конце подземелья находим странный портал, из которого появляется иллюзия Сяо. Иллюзия говорит, что с этим подземельем что–то не так и советует быстро отсюда уходить. Объяснить в чем заключается опасность он не успевает и исчезает.
Прыгните в пролом
Прыгаем в пролом, который образовался после решения головоломки в подземелье, и находим странную дверь. Наш великий и могучий Итто пытается пробиться через дверь, но только набив пару шишек замечает рядом стоящий механизм. Итто жжет!
Странной оказалась не только дверь, но и комната за ней. Каждый, кто в нее заходил, видел то, что боится больше всего. Когда доходит очередь до путешественника испытать свои страхи, то оказываемся в пустом пространстве, напоминающем бездну.
Покиньте это место
Идем на другой конец и осматриваем светящееся место.
Возвращаемся и рассказываем об увиденном. Так как Сяо найти не удалось, Янь Фэй предлагает вернуться в лагерь и передохнуть.
Поговорите с остальными
У Янь Фэй есть определенные догадки насчет этого места и она хотела бы ими поделиться.
Идите к упомянутому Янь Фэй месту
Янь Фэй считает, что голос Сяо был способ заманить нас в ловушку. Судя по реакции Сяо, он находится в другом месте, а сюда проецировались лишь его голос и силуэт. Так как никто не чувствует голод, физическое состояние остается неизменным, то есть время тут остановилось, другими словами время и пространство в этом подземелья хаотичны. А подземелье играет с нашим сознанием, чтобы усыпить бдительность. Если пространство создает такие явления, как иллюзию Сяо, основываясь на воображении, то, по мнению Янь Фэй, нужно продолжать воображать, возможно нам удастся снова уловить голос Охотника на демонов.
Затем Янь Фэй упоминает, что есть кое-что, что, по ее мнению, является скрытым секретом Сяо. Она хочет увидеть конец этого приключения. Однако мы до сих пор не знаем, где находятся скрытые секреты Сяо.
Обыскав весь район, Янь Фэй, наконец, находит Сяо. Но вместо того, чтобы быть обычным монстром, Сяо на самом деле злой демон. И когда он смотрит на нас, он говорит: "Вы, люди, похожи на кусочки головоломки. Когда вы смотрите на меня, вы должны представлять меня как образ Сяо.
Подземелье «Город сокрытых рун» в Genshin Impact 2.7 — как решить загадку с символами
Добравшись до подземелья, входите в него.
Из монстров вы встретите хиличурлов, геовишапов и лавачурлов. Оказавшись в подземелье, вы первым делом увидите арену с четырьмя разноцветными символами:

Это головоломка, для решения которой нужно активировать каждый символ. Вот, как они выглядят.

Напротив каждого символа сверху будут висящие платформы с различными символами того же цвета.

Вам необходимо встать на тех платформах на те же символы, которые указаны на круглой арене. Если вы окажетесь на правильном символе, он получит подсветку. Оказавшись на неправильном символе, вы получите небольшой урон. На платформы забирайтесь при помощи порталов, которые находятся под ними. Используйте предыдущий скриншот в качестве подсказки и активируйте все символы подряд.
На каждой платформе после того, как вы встанете на нужные символы, появятся враги. Убив их, вы увидите специальные механизмы с лучами, указывающие на другую платформу. Направляйте их таким образом, чтобы активировать нужные символы. К примеру, если вы начнете активировать зеленые символы и победите монстров на первой платформе, подсвечивайте при помощи первого механизма вот эти символы:

А при помощи второго механизма — вот эти:

После этого зеленый символ на главной арене будет активирован. Поступите аналогично с каждым символом. Вот так будет выглядеть арена, когда вы закончите:

После этого бегите к ближайшему телепорту — подземелье будет завершено и вы сможете продолжить задание «Опасность повсюду».
Наслаждайтесь!
Достижения
Как член Гильдии
Вы можете вступить в гильдию, и вы получите 3 достижения. Вы также получите 10 золотых монет из ваших очков.
Как игрок
Вы можете зарабатывать достижения, и вы будете получать 30 очков за каждое выполненное вами достижение.
Как Мастер Подземелий
Зарабатывайте очки за каждое пройденное вами подземелье. Каждый раз, когда вы проходите первое подземелье, вы будете получать 50 очков.
Опасная тропа в Genshin Impact – 2 Глава Промежуточного тома заданий Архонтов. После повторного открытия Разлома в покинутое место снова стремятся люди. Но кажется, поверхностное исследование не раскрыло секреты, таящиеся в самой глубине шахт. Стремясь получить ответы, жители Ли Юэ уходят все глубже и глубже в таинственные подземные ходы Разлома.
В статье подробно рассмотрим условия начала и представим детальное прохождение задания Архонтов Опасная тропа в Genshin Impact для получения щедрых наград.
Нежданная гостья
Отправляйтесь на нижние ярусы Разлома, чтобы начать квест. Нужный поинт находится прямо рядом с телепортом, переместитесь к нему.
Убейте трех гоблинов и перейдите на верхний уровень карты, где вы найдете секретный вход в подземный город. К нему можно получить доступ, воспользовавшись сундуком с сокровищами в нише. Спускайтесь в подземелье и идите по левой тропинке. Оказавшись в комнате, повернитесь и посмотрите в сторону лестницы слева от вас. Есть еще одна дверь, которая ведет в следующую зону. Когда уровень закончится, игра скажет вам выйти через заднюю часть здания.
Войдите в первую дверь и повернитесь. В комнате позади вас есть арка.
Разыщите новые подсказки в пространстве
На этом этапе можно забрать секретный предмет – записку. Для ее получения просто подойдите к точке для исследования рядом с заваленным входом в шахту и активируйте спот.
Управляйте компасом, чтобы выбраться наружу. Каждый раз, когда стрелка интерактивного устройства указывает на подсвеченный символ, открывается новый проход. Поверните ее вперед и войдите в портал.
Группа окажется на небольшой платформе. Снова войдите в портал, чтобы активировать диалог с Янь Фэй.
После этого персонажи наткнутся на Фатуи. К команде присоединится Е Лань, которая поможет в бою. Используйте ее для победы над Пиро мушкетером. Янь Фэй хорошо справится с Крио бомбардиром. Пиро агента можно убить любым героем. Поговорите с Е Лань и снова попытайтесь настроить компас.
Поверните стрелку назад и войдите в портал. Пройдите вперед. Дерево, которое ранее мешало использовать компас, станет ростком. Разрушьте его. Пройдите через портал. Уровень земли вокруг компаса станет ниже, что откроет новую точку на его шкале справа. Прокрутите стрелку вперед до нее.
Войдите в портал. Слишком темно, чтобы что-то разглядеть. Вам нужно освещать путь своим фонариком. Как только вы это сделаете, войдите в отверстие. Следуйте по ней, пока не дойдете до двери. Открой его. Два героя окажутся в конце длинного коридора. Позаботься о них. Они вернутся в этот район через несколько минут.
Идите в комнату. Сражайся с ними. Тогда выходи. Сделать перерыв. Возвращайтесь ко входу.
Поговорите с Янь Фэй
Неподалеку от контрольной точки стоит Янь Фэй. Подойдите к ней, чтобы активировать диалог.
После небольшого разговора девушка убежит. Однако катсцена на этом не завершится: подойдут Аратаки Итто и Куки Синобу.
Известно, что Аратаки приходит в восторг, когда дело доходит до печенья, и она даже подружилась с ней! Так что, когда Куки убежит, Аратаки будет преследовать их. Именно здесь Аратаки догонит Куки.
"Аратаки-сан!" Куки вскрикивает.
Аратаки на мгновение замолкает, прежде чем повернуться лицом к Куки. Она не выглядит счастливой, но я верю, что Куки это чувствует. Куки выглядит очень обеспокоенной, и даже больше, чем обычно.
"Куки-сан, почему ты убегаешь?
В третьем этапе задания «Опасная тропа» в Genshin Impact 2.7 под названием «Опасность повсюду» вы встретите обязательное сюжетное подземелье — «Город сокрытых рун». Сейчас мы расскажем, как его пройти и решить загадку с символами. О самом же задании читайте в этом гайде.
![]() |
Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!
Переходи по этой ссылке
и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх! Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!
Углубитесь в Разлом
После окончания диалога направьтесь в зону выполнения задания. Это проще всего сделать через южный телепорт. Маркер приведет к месту под кристаллом. Там будет стоять Янь Фэй. В разговор снова вмешаются: на сей раз это будет Е Лань. В итоге здесь соберутся все действующие лица.
В ходе конфликта произойдет землетрясение. Все персонажи провалятся вниз, в другую мини-локацию, из которой придется выбираться. Обсудите происходящее с остальными и перейдите к следующей части задания.
Скрытые руины
Вернитесь к задаче. Битва начнется. Обойдите первую колонну и войдите. Там будет стоять группа из четырех врагов. Они будут использовать свои навыки, чтобы победить пятерых игроков. Для того, чтобы выбраться из этих ловушек, им придется использовать некоторые специальные навыки. Как только они будут побеждены, все персонажи будут мертвы. Последний оставшийся в живых персонаж получит награду: предмет. Группа уйдет через южный телепорт.
Действия
Спит в засаде
Идите к выходу. Найдите новый квест.
Аркадия – тайна руин
Одно из самых первых заданий в игре, которое станет доступным после выполнения первой части пролога. На первых этапах задания на карте не будут обозначаться точки – понадобится собственноручно разгадать тайны сокровища. На представленных скриншотах указываются места, где отыскать тот или иной сундук со следующей подсказкой, что не создаст трудностей при прохождении.
Для начала квеста потребуется обратиться к Кэйе, который находится в главном корпусе ордена Фавониус (Верхний Город). В конце главного зала с левой стороны стоит Кэйа, который при разговоре с Путешественником попросит встречи в саду (при отсутствии свидетелей). Следует выйти из здания Ордена, и направиться в правую сторону, где снизу ожидает Кэйа. После разговора с командиром Ордена будет получена точка для встречи с осведомителем в Шепчущем лесу.
Лес находится возле выхода из Мондштадта. Потребуется быстро убить нескольких Хиличурлов, преследующих осведомителя. Девушка-шпион расскажет о первой точке (загадке), и передаст документ.
Первая загадка повествует о трех великанах – это ветряные мельницы. Потребуется пройти к юго-западной мельнице, расположенной с левой стороны от входа в город.
С левой стороны от мельницы находится большое жилое здание, на которое потребуется взобраться. Поднявшись на верхнюю точку дома, необходимо прыгнуть в сторону мельницы и применить планер. Достигнув мельницы, использовать лестницу, а затем открыть сундук со следующим секретом.
Следующая загадка – точка, которая находится в поселении Спрингвейл.
Важно: рекомендуется предварительно разблокировать Статую Семерых Архонтов в регионе, которая находится в южном направлении. Это позволит получить доступ к карте, что облегчит поиски.
Следует обратить внимание на небольшой водоем с огромным водопадом вдали. Стоит подняться на небольшую гору, и отыскать следующие ледяные статуи. Предварительно придется убить нескольких ветряных и ледяных слаймов, используя подходящие стихийные заклинания.
На статуи необходимо применить способность Кэйи – Лед. После активации трех статуй в центре появится сундук со следующей загадкой. Далее не стоит беспокоиться, так как следующая точка попросту отобразится на карте.
Следует пройти к морю возле Мондштадта, отыскав небольшое ущелье с проходом.
Следующий этап – зачистка руин. Потребуется одолеть нескольких Хиличурлов 10 уровня, а затем с помощью магии Льда пройти огненную ловушку.
После потребуется уничтожить толпу слаймов стихии Огня, а затем прослушать небольшой разговор охотников и рыцарей. Финальное испытание – Страж Руин, который довольно медлителен. Рекомендуется последовательно применить разнообразные стихии. Ультимативные способности ускорят гибель босса.
По завершении сражения выпадет драгоценный сундук с обилием ценных ресурсов, артефактов и оружия.
При прохождении рекомендуется использовать лед для защиты своей брони, но в остальном не беспокойтесь о потере большого количества очков. В общем, рекомендуется продолжать квест до последнего босса, чтобы получить как можно больше денег.
Снова появится новое достижение, позволяющее получить самый дорогой предмет всех времен. Чтобы получить его, вам нужно будет убить второго по силе и силе врага всех времен. Чтобы избавиться от него, вы должны дождаться смерти врага.
Как начать задание «Опасная тропа»
Чтобы начать задание, нужно получить 40 Ранг приключений и завершить несколько заданий: первую главу заданий легенд Итто Золотой души Они, вторую главу заданий легенд Райдэн Мимолетные сны, последнее сюжетное задание Разлома Откуда здесь камень душ? и задание мира Чайник – полная чаша. После чего отправляемся на нижние ярусы Разлома. Идем к большому камню душ и встречаем там Янь Фэй, которая не особо вдаваясь в подробности, сказала, что ее кто–то ищет, и быстро так убежала.
После этого мы можем войти на этот уровень. Подземелье заполнено скелетами, демонами и так далее, но мы сражаемся не с этими монстрами, а скорее с собственными персонажами игрока. Это хороший выбор, потому что большинство существ в этом подземелье тоже люди. Следующая задача - использовать магическое оружие Дао, которое позволяет пользователю превращаться в свою животную форму. Мы также нашли скелет с названием “Химера”.
Помощь Янь Фэй и вызов Сяо

Ваши исследования приведут вас к странному механизму и двери, за которых каждый из персонажей будет видеть свои самые страшные страхи. Пройти за дверь сможет только игрок, который переместиться в бездну. Здесь вам нужно исследовать пустоту и войти в отмеченную область, так вы сможете вернуться к своим спутникам.
Посмотрите небольшую кат-сцену и вызовитесь помочь Янь Фэй. Девушка считает, что выход скрыт какой-то мощной иллюзией, которая не позволяет вам выбраться. Вместе с Янь Фэй исследуйте тропинки, чтобы не терять времени зря держитесь правой стены. Здесь перед вами снова появится Сяо.
В ходе диалогов, вам удастся уговорить Сяо присоединиться к группе. Чтобы закончить задание "Опасность повсюду", вам нужно переговорить со всеми персонажами и выслушать их опасения по поводу этого места.
Цепочка заданий "Опасная тропа" еще не завершена, впереди вас ждет прохождение квестов , "Конец пути" и "Свет в конце тоннеля", которые открываются в течение нескольких дней.
Затем тропинка ведет к первым воротам Хуаня. Врата, ведущие в альтернативное измерение, мир, который больше не является местом, где что-то происходит. Здесь находятся вторые врата, после второго прохода через область Хуань, они ведут в другой мир.
В этом мире существует огромный мост, сделанный из льда и камня. Вы сможете пересечь его с помощью гигантской пружины. Этот мост охраняют большие существа, одно из которых называется Снежный король. Будьте осторожны, если вы упадете в ледяную воду, ваша жизнь будет потеряна.
Специальные боссы – Руины
В игре реализуются отдельный вид босса, который именуется «Стражи Руин». Моб представляет собой массивное чудовище, покрытое броней, а также ракетами на руках. Для уничтожения боссов рекомендуется быстро двигаться по арене, периодически используя способности стихии Льда, Огня и Ветра. Не меньшей эффективностью против Стражей характеризуются, к примеру, навыки Молнии персонажа Лиза.
Важно: для удобного поиска Стражей можно воспользоваться интерактивной картой, где обозначается местоположение Стражей. На карте также указаны ценные сундуки, значки которых окрашены в синий цвет.
Наиболее эффективным типом оружия в сражении со Стражем является применение мощного лука. Следует зарядить атаку, и выстрелить в точки на теле врага, которые слегка подсвечены. По факту уничтожению врага персонаж получит исчерпывающее количество очков опыта и Моры.
В дополнение к вышеперечисленным функциям, существует дополнительный режим, в котором присутствуют все боссы сразу. Цель этого режима - уничтожить как можно больше врагов. Существует шесть видов врагов, каждый из которых обладает уникальными и мощными характеристиками. Вы можете легко отличить их по тому, как они реагируют, когда вы стреляете своими стрелами.
Есть два типа монстров: те, которые наносят магический урон, и те, которых нельзя поразить обычным оружием. Монстры магического типа - хороший вариант для тех, кто хочет сразиться как с обычными монстрами, так и со стражами.
Опасная тропа — задание Архонтов в Genshin Impact, является второй частью Промежуточного тома (Глава 2) и выполняется в Подземных шахтах Разлома. Оказавшись на Дне Разлома, нам предстоит разгадать загадки таинственных руин и пройти подземелья «Танец журавлей», «Город сокрытых руин» и «Царство коварных иллюзий» с новыми загадками и головоломками.
Награды за прохождение задания «Опасная тропа»:
Активация переключателей
По факту достижения заданного места будет обнаружено пять точек со статуями стихии Гео. Для активации точек не предусмотрено строгого порядка. Следует направиться к главном острову с деревом по центру.
- Первая Гео точка находится на этом острове. Предусмотрена специальная защита: следует пройти по кругу возле точки активации, взорвав все магические семена. После взрыва всех магических семян защитное поле будет деактивировано. Следует включить статую Гео, используя соответствующую стихию;
- Следующая точка Гео расположено поблизости первой – на небольшом участке земли возле каменных стел. Понадобится активировать каменные стелы, что спровоцирует отключение защитной системы. Для активации каменных точек следует встать на механизм, и дождаться появления характерного свечения. Схожие действия необходимо проделать и со вторым каменным механизмом;
- Третья точка расположена возле ступеней из камня прямо перед игроком. Здесь не потребуется использовать хитрости и сражаться. Необходимо применить стихию Гео, а затем произвести активацию;
- Четвертая точка располагается с левой стороны после того, как удастся спуститься с лестницы. Для деактивации защиты необходимо использовать героя стихии Ветра, запустив заклинание в небольшую скульптуру.
По завершении активации в центральной части локации появится большой восходящий поток, на который следует запрыгнуть. Последует активация последней пятой точки Гео. Возле третьей точки появится три сундука с наградой.
Награда за прохождение: полученные предметы можно продать Линь Ланг в Ли Юэ, которая отдаст за ресурсы 40 Камней Истока, а также 100 тысяч Моры.
Уровень 1
Следующий сценарий представляет собой упрощенную версию моего оригинального приключения. Он не полностью функционален.
Этот уровень рассчитан на 5 игроков. У каждого игрока может быть два персонажа. Я также использовал в качестве примера основание старого города.
Три геострела в начале карты все еще там. Но они не представляют собой настоящие сундуки с сокровищами. Я добавил еще один рядом. Это Гео расположено рядом с деревом. Я расположил его прямо перед вторым геострелом. Второй гео расположен рядом с первым.
Подземелье Город Сокрытых Руин и решение головоломок
Перед прохождением подземелья Город Сокрытых Руин игра посоветует вам взять Гео персонажа. Как и всегда совет можно проигнорировать, однако героя со стихией Гео значительно упростить убийство противников в этом данже, которые защищены щитами.

В новом подземелье вам предстоит решить еще одну головоломку, которая на этот раз связана с рунами. Ваша задача перемещаться по платформам и взаимодействовать со скоплениями энергии, чтобы активировать руны на центральной платформе. Решение довольно простое, необходимо активировать указанные символы на других платформах, учитывая их цвет.
Ошибиться в правильности руны будет трудно. Каждый раз, когда вы активируете неправильную руну, ваш активный персонаж получает незначительный урон. Всего вам нужно активировать по 4 символа с каждой стороны, куда ведут местные телепорты. После каждой успешной активации на вас будут нападать лавачурлы, геовишапы и митачурлы с каменным щитом.

Успешно решив головоломку вы получите четыре Ваятели света, которые нужно направить на руны. Не забывайте, что вы можете вращать лучи света и направлять их практически в любую точку платформы. Вам необходимо правильно расположить Ваятелям света, ведь они имеют фиксированное расстояние друг от друга, но перемещаются синхронно.
Когда с рунами будет покончено на центральной плите появится новый телепорт. Активируйте его, чтобы переместиться на противоположную платформу и поговорить с Сяо. В ходе кат-сцены вы окажетесь в Проломе, который ведет к таинственным вратам.
Затем вы можете использовать два ключа, чтобы пройти через этот таинственный промежуток и вернуться на главный путь.
Ваша цель состоит в том, чтобы завершить серию головоломок, поэтому вы можете избежать использования каких-либо ненужных способностей. Город наполнен ловушками, враг появляется повсюду, и даже вы теряете несколько жизней.
Если вы хотите выиграть больше, вам следует быть осторожным, когда вы сталкиваетесь с определенным типом противника, таким как гигантский краб или дракон.
Награды
За выполнение сюжетного квеста выдается щедрая награда:
Задавайте вопросы в комментариях и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Мы сообщим вам о результатах.
Если вы являетесь игроком Гильдии, вам следует посетить их форум и обратиться за помощью там. Многие из этих квестов могут быть решены без членства в гильдии.
Задание Гильдии "Глаз теневого дракона" просит вас найти предмет, который потенциально может быть зачарован. Это означает, что предметы действительно могут быть полезны, но на самом деле это не имеет значения, если у владельца недостаточно времени для их поиска. Это происходит из-за редкости этого предмета и стоимости его поиска.
Опасность повсюду
Вернитесь в лагерь
Если вы покидали затерянные руины, то вернуться на дно Разлома можно через вход у камня душ, где мы сражались со Змеем Руин в сюжетных заданиях.
Дождитесь следующего дня
Говорим со своими товарищами и выясняем, что в этом месте каждый чувствует время по–разному. Кто–то считает, что прошло несколько дней, а кто–то, что прошло только несколько часов, а также никто не чувствует холод или усталость. Подходит Е Лань и говорит, что нашла новую дорогу, ведущую в неизведанную область.
Продолжайте исследование
Идем в проход и заходим в новое подземелье «Город сокрытых руин».
В этой области есть босс, которого называли Драконом Драконом Драконом, и он был одним из самых сложных боссов для борьбы! Мы сразимся с ним после того, как доберемся до дна этой области, так что не забудьте вернуться на вершину Разлома!
Геншин: "Лягушки здесь!"
- эй! Посмотрите на этих монстров!" - дружно закричала группа.
Похожее на лягушку существо подняло руки в воздух и издало громкий чирикающий звук.
Как найти способ связаться с Сяо
Чтобы найти способ связаться с Сяо, можно идти на голос Сяо, но проще использовать чувство стихий и идти по направлению магических потоков магии. Находим еще один разрыв пространства, из которого доносится голос Сяо. Говорим ему, что мы находимся в разных пространствах, которые могут иногда соединяться, и пытаемся уговорить его переместиться в наше пространство.
Появляется израненный Сяо, возвращаемся в лагерь, где он сразу засыпает.
Достижение «Нет пути домой» Преодолейте препятствия и встретьтесь в Сяо в событии «Опасная тропа». Категория: Достижение за задание Архонтов.
Поговорите с Е лань
Е Лань снова обследовала подземелье и мельком увидела еще одну иллюзию, судя по всему, пространство может читать сознание и по нему создает различные видения. Е Лань раскрывает настоящую причину, почему она тут находится. Все дело в монстрах Каэнри'ах. Пятьсот лет назад они вторглись в семь королевств Тейвата. В решающий момент кто–то отвлек монстров, и когда надежды уже не было, ход боя переломился. В конце концов, потеряв многих воинов, монстров удалось победить. Теперешнее поколение Цисин мало что знает о тех событиях, потому когда была снята печать с Разлома, Е Лань попросила перевод сюда, чтобы узнать правду о том времени.
Я хочу вернуться в то время.
Прошло три тысячи лет с тех пор, как это место было построено, и я знаю, что всегда буду возвращаться сюда.
Если бы я только мог вернуться в то время.
Чтобы лучше понять, представлены две основные истории тех времен. Первая - о том, как монстр стал архонтом. Он был описан как ребенок, который использовал свою силу, чтобы стать могущественным. Вторая - о том, как Сяо, главный герой этой истории, оказался в таком состоянии.
Как пройти подземелье Город сокрытых руин
В данже используется новая механика головоломок, связанная с рунами. Для перемещения между платформами нужно прикасаться к аномальным скоплениям энергии. В центре первого зала стоит небольшое строение с 4 рунами. Для решения головоломки нужно задействовать такие же символы на соседних платформах, обращая внимание на цвет знаков.
Всего нужно активировать по 4 символа для каждой стороны. Нужных рун на дополнительных платформах может быть несколько. Главное – не наступать на другие знаки: это нанесет урон.
После каждой успешной активации платформ будут нападать Гео монстры:
- лавачурл с каменным панцирем;
- геовишап;
- детеныши геовишапа;
- митачурлы с каменным щитом.
Если соседние клетки рядом с нужным символом перекрыты, просто прыгните на него. Благодаря этому персонаж не получит штрафной урон.
После решения каждого фрагмента пазла на платформах будут активироваться Ваятели света. Их нужно направить так, чтобы лучи попадали на руны. Решать головоломку можно в любом порядке: сначала разобраться с символами, затем перейти к Ваятелям света, либо проходить платформы поочередно. При необходимости можно поворачивать конструкции кнопками Q и E, чтобы развернуть потоки.
После решения головоломки конструкция на основной платформе активируется. Появится луч света, идущий к противоположной плите. Телепортируйтесь на нее. Там будут еще несколько аномалий: часть пола исчезнет, а на поверхности образуется разрыв. Из портала появится Сяо в виде иллюзии. Он предупредит о том, что это место нужно покинуть. Итто проигнорирует призывы быть осторожными и спрыгнет в аномальную впадину.
Вы должны собрать как можно больше энергии в ячейке с синим кругом.
Начинается первый этап подземелья. Луч белого света падает на стены. Телепортируйтесь к двери. Сверху будет падать еще один луч света. Пройдите в дверь.
Откроется лестница. Подниматься. В коридоре есть еще одна комната с четырьмя колоннами. Ниже есть еще один отрывок.
Откроется короткий коридор. Вы должны перейти к другому проходу. Опускаться. Возвращайся наверх. Опускаться.
Опускаться.
Нежданная гостья
Но неожиданные встречи только начались. Приходит никто иной, как великий и могучий Аратаки Итто со своей сообщницей по имени Куки Синоби, и которая, судя по всему, является «головой» (та, что думает) в их компании, или, как сказала Паймон, «бесполезный босс» и «умелая помощница». Кстати, советую не пропускать диалоги диалоги между Паймон и Итто.
Куки Синобу изучала право в Академии Тунвэнь в Ли Юэ, но когда был принят указ Сакоку, она не смогла получить диплом, поэтому приехала по делам в Ли Юэ, а Итто просто с ней увязался. В Ли Юэ его хотели арестовать из–за ссоры с каким–то миллелитом, как вмешалась Янь Фэй и помогла ему, поэтому Итто считает своим долгом найти свою защитницу и оберегать от всяких опасностей. Вспоминаем просьбу Янь Фэй и отправляем Итто в другую сторону.
Углубитесь в Разлом
Возле камня душ находим Янь Фэй. Она рассказывает, что в Разлом ее привели дела. Недавно она нашла завещание, оставленное неким высокопоставленным лицом, у которого пропала одна волшебная вещица, и он хотел ее вернуть.
Появляется еще одно действующее лицо в этой истории — некая Е Лань, про которую ходят слухи, что при регистрации допустили ошибку и пропустили букву «б» в ее имени. Кстати, это лицо, или другую часть ее тела, мы уже видели, когда проходили тут сюжет Разлома. Е Лань служит в Департаменте по делам граждан и, согласно своим обязанностям, следит чтобы в Разлом не проникли посторонние. Например, великий и ужасный Итто, который тут же нарисовался и вступил в «дружескую беседу» с Е Лань. Дружеская беседа постепенно становится не особо дружеской, а потом вообще чуть ли не доходит до драки. Эпичное сражение прерывает внезапное землетрясение, и все оказываются глубоко под землей.
После длительных разговоров и обвинений друг друга, а также выяснения, что Паймон это «летающая карликовая фиалковая дыня», осматриваемся и замечаем, что проход наверху, через который мы сюда упали, исчез. Так как выбраться этим путем уже не получится, ничего не остается как изучить затерянные руины.
Направляйтесь к Е Лань
Идем в глубины руин и находим магический портал. И вновь неожиданная встреча. Появляется Сяо. Он услышал звуки и решил узнать, у кого хватило ума забрести в столь опасное место. Что он тут делает Сяо не уточнил, лишь сказал что кого–то ищет и сразу же исчез.
Войдите в подземелье
Обсудив ситуацию со своими товарищами, заходим в новое подземелье «Танец журавлей».
Пол покрыт щебнем и грязью, и мы видим множество призраков, разгуливающих вокруг. А еще под небом появляется огромная дыра. Это означает, что эта область полностью пуста. Это вход в разлом. Дверь - большая ловушка, но так как Сяо немного медлителен, он использует наши знания о ловушках и нападает на нас.
Он терпит поражение и уходит, мы встречаем Юйлуна, и Сяо возвращается к нормальной жизни. Поговорив с Юлуном, Сяо говорит нам, что они встретились где-то в его родном городе, поэтому мы решаем отправиться прямо в родной город.
Поиск пропавшего чародея
После деактивации всех Гео точек, получения сокровища, следует завершить дополнительное задание, чтобы продолжить охоту за главным призом. Понадобится помочь персонажу, который застрял в клетке (находится в левой части локации – будет обозначено на скриншоте).
Необходимо поговорить с волшебницей, получив некоторые дополнительные сведения. Следует исследовать ближайшие руины, которые находятся в правой части локации. После выполнения поручения и сбора некоторых подсказок удастся забрать безымянное сокровище.
Если сокровище будет доступно, квест закончится.
Rezaku no Jubei - одна из самых популярных серий JRPG в Японии. Игра известна своим сюжетом, красивой графикой, высокой производительностью и способностью сочетать различные стили игры, которые нравятся всем игрокам. В Rezaku no Jubei действие разворачивается в древние времена, и игроки берут на себя роль Оды Нобунаги.
Руины Рокота (рокочущие)
Между деревней Цин Цэ и склоном Вуван находится невероятное и загадочное место – Рокочущие руины. Сперва необходимо тщательно обследовать руины, уничтожив толпы оппонентов, открыв все сундуки, и заработав опыт.
По завершении зачистки следует подняться на гору Вуван, где перед взором игрока появится вполне сложная головоломка. Понадобится сделать так, чтобы несколько статуй были обращены в сторону Рокочущих руин. После того как все статуи были обращены в сторону руин, необходимо их поджечь. После выполнения поручений игрок сможет залутать несколько сундуков с ценным вознаграждением.
Финальный уровень будет сложным и потребует много времени. Тем не менее, есть много возможностей получить награды за этот уровень.
Основная сложность уровня состоит в атаках врагов. Кроме того, существуют специальные ходы, которые недоступны в других областях.
Когда вы начинаете игру, первое, что вам нужно сделать, это очистить город. Очистка этой области позволит вам войти в город. Если вы не хотите умереть, вы должны разрушить все здания.
Кат–сцены (ролики) задания «Опасная тропа»
Информация об аниме: Аниме-сериал, действие которого происходит в городе, где никто не может умереть. Главная героиня - молодая девушка по имени Кири, которая отправляется в приключение, чтобы убивать монстров и спасать своих друзей. Но это приключение превращается для нее в приключение, так как ее жизнь становится сложнее, чем когда-либо. Режиссером аниме также является Такахико Обаяси, который также отвечает за адаптацию манги, написанную Ясухару Цуруми. Отец Кири умер, когда она была совсем маленькой, так что у нее нет ни братьев, ни сестер.
Свет в конце тоннеля
Вернитесь и встретьтесь с оставшимися
Заполучив Мистический компас, возвращаемся в лагерь, чтобы обсудить что делать дальше. Так как пространство разрушить невозможно, единственный вариант — использовать Мистический компас, так как с помощью него это пространство было запечатано. Янь Фэй предполагает, что только сила Адептов и людей, объединенная вместе, способна повлиять на компас. В эпической кат–сцене, которую вы можете посмотреть ниже в гайде, смотрим, как Сяо и Е Лань объединяют свои силы и активируют Мистический компас.
Прокатившись на магической платформе и отбившись от злых духов, оказываемся на поверхности.
Достижение «В толще страха» Покиньте таинственное пространство в глубинах Разлома. Категория: Достижение за задание Архонтов.
Идите в то место, о котором говорил Сяо
Идем к храму, который построили в честь Бронзового воробья, где Сяо рассказывает историю о Яксах. Смотрим очередную кат–сцену и завершаем задание «Опасная тропа».
Достижение «Стойкость духа, спокойствие сердца» Завершите событие «Опасная тропа». Категория: Достижения за задание Архонтов.
Покиньте неизвестное пространство и войдите в темную область перед нами.
Категория:
Достижение для выполнения задачи архонтов.
Поднимитесь на вершину горы Зайас, зайдите в святилище Куй-Цзы и найдите Зай Си Юаня. Идите в пещеру и убейте там всех монстров. Затем отправляйтесь в Куа Тянь Гун и убейте монстра-босса. Это откроет дверь и приведет вас к нашему следующему местоположению.
!!frag-33/52


Comments
Post a Comment